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ジャグラーガールズ増台! 昨日のマイホール [パチスロ ジャグラー]
お疲れ様です 幡 格再です。
GODの新台も本格的に回収モードの中
グラフも綺麗に下降線の今日この頃、みなさんの収支はいかがでしょうか
昨日のマイホール
パチンコの入れ替えと
ジャグラーはハッピーⅤをはずしてガールズとⅤ2の増台で
お昼12時からの開店てことであったわけですが
珍しくお昼の開店とあって さぞ混み合ってるだろうと思いきや
30分遅れて到着も駐車場は全然余裕・・・
なんか拍子抜けしながら店内を徘徊しまして
さすがに新台は満席か?って思ってたら
ガールズに1台空席が!
昨日までここにいたハッピーちゃんの前日の履歴は
どう見ても 設定6 なんで
いつもの傾向から 打つ前からもう死亡フラグ
4月になってから設定不問でREG確率激高の私ですが
そろそろ帳尻合うだろうの願いもむなしく
投資2本、かっこいいチェリー重複で出てきたのは・・・・・REG
2本で90ゲーム近く回ったもんだから、もしかしてあるの??
なんてアホな期待をしてしまったものの
何事もなくあっさり100ゲームはスルーだし、
いつものたいして回らないガールズちゃんになったしで
ため息で回してたら ペカったのは171ゲームで やっぱりREG
合成確率254!
4月のREG確率は設定6ぶっちぎり!!
なんて全然嬉しくないんですが、
とりあえず2回当たって確率は122 あれば185あたりで引っかかるはず!
って追加投資で追ったものの、あっさり200スルー(BIG 406分の0)152ゲームでやめ。
なんでそんなゲーム数でやめ?ってね・・
新台でリセットが確定してるからなんですよ。
まあ、それにしてもちょっと早すぎる感じはしますが
前日の履歴と店の傾向、ムラがありすぎるコイン持ち、400回 BIG無し
自分の中ではやめる理由でいっぱいです(笑)
気が付けば稼働もかなりでジャグラーに移動先は無くなり
7000円のマイナスで退散。
夜にデータを確認すると新台の設定もパッとせず
自分が触った台も綺麗に低設定の数字で終わってました。
また、毎日の観察が功を奏し、過度な期待と投資をせずに済みました。
ほかの店ならもう少し追ったかも知れませんが
それも数字と展開次第にはなるでしょうね。
みなさんもREGに騙されることなく
数字と挙動から推測してリスクを回避してほしいと思います。
ではまた!
GODの新台も本格的に回収モードの中
グラフも綺麗に下降線の今日この頃、みなさんの収支はいかがでしょうか
昨日のマイホール
パチンコの入れ替えと
ジャグラーはハッピーⅤをはずしてガールズとⅤ2の増台で
お昼12時からの開店てことであったわけですが
珍しくお昼の開店とあって さぞ混み合ってるだろうと思いきや
30分遅れて到着も駐車場は全然余裕・・・
なんか拍子抜けしながら店内を徘徊しまして
さすがに新台は満席か?って思ってたら
ガールズに1台空席が!
昨日までここにいたハッピーちゃんの前日の履歴は
どう見ても 設定6 なんで
いつもの傾向から 打つ前からもう死亡フラグ
4月になってから設定不問でREG確率激高の私ですが
そろそろ帳尻合うだろうの願いもむなしく
投資2本、かっこいいチェリー重複で出てきたのは・・・・・REG
2本で90ゲーム近く回ったもんだから、もしかしてあるの??
なんてアホな期待をしてしまったものの
何事もなくあっさり100ゲームはスルーだし、
いつものたいして回らないガールズちゃんになったしで
ため息で回してたら ペカったのは171ゲームで やっぱりREG
合成確率254!
4月のREG確率は設定6ぶっちぎり!!
なんて全然嬉しくないんですが、
とりあえず2回当たって確率は122 あれば185あたりで引っかかるはず!
って追加投資で追ったものの、あっさり200スルー(BIG 406分の0)152ゲームでやめ。
なんでそんなゲーム数でやめ?ってね・・
新台でリセットが確定してるからなんですよ。
まあ、それにしてもちょっと早すぎる感じはしますが
前日の履歴と店の傾向、ムラがありすぎるコイン持ち、400回 BIG無し
自分の中ではやめる理由でいっぱいです(笑)
気が付けば稼働もかなりでジャグラーに移動先は無くなり
7000円のマイナスで退散。
夜にデータを確認すると新台の設定もパッとせず
自分が触った台も綺麗に低設定の数字で終わってました。
また、毎日の観察が功を奏し、過度な期待と投資をせずに済みました。
ほかの店ならもう少し追ったかも知れませんが
それも数字と展開次第にはなるでしょうね。
みなさんもREGに騙されることなく
数字と挙動から推測してリスクを回避してほしいと思います。
ではまた!
単チェリー!見た目は重複 チェリーボーナス [パチスロ ジャグラー]
お疲れ様です 幡 格再です。
かっこいいでしょ!
ハッピーⅤにはなかった中段チェリー
初打ちで一番最初のボーナスがこれってしびれました!
きれいですよね~~
5号機になって採用されたチェリー重複ですが
重複と言っても見た目だけで
実は 「チェリー + ボーナス」 っていう独立したボーナスなんですね
なので、チェリーを抽選してるときに抽選してるわけではなくて
ボーナスを抽選するときに抽選してる
いわばこれも単独ボーナスってわけです。
チェリー重複であってチェリー重複でない
なんか変な感じですが、
そんなわけなので確率は 総回転数に対するチェリーペカ率 で考えてください
これも分母がデカいので、短い試行の中では
設定推測要素としてはかなり弱いですけどね・・
各ジャグラーのチェリー重複確率はググればいっぱい出てきますから
そちらを参考にしてください。
私の数あるチェリー重複体験の中で一番驚いたのは
やめる前、残り1枚になったのでそのまま1枚がけで回したらチェリーが出現 15枚の払い出しの後 ガコッ! ってペカった ことです。
これって物凄い確率だよな~って寝ぼけた頭でも解りますが
こんなもん引けるなら普通にBIG10回くらい引けよ!って
驚いたあとでめっちゃムカつきました(笑)
みなさんはチェリー重複でなにか面白い体験はありますか?
ではまた!
かっこいいでしょ!
ハッピーⅤにはなかった中段チェリー
初打ちで一番最初のボーナスがこれってしびれました!
きれいですよね~~
5号機になって採用されたチェリー重複ですが
重複と言っても見た目だけで
実は 「チェリー + ボーナス」 っていう独立したボーナスなんですね
なので、チェリーを抽選してるときに抽選してるわけではなくて
ボーナスを抽選するときに抽選してる
いわばこれも単独ボーナスってわけです。
チェリー重複であってチェリー重複でない
なんか変な感じですが、
そんなわけなので確率は 総回転数に対するチェリーペカ率 で考えてください
これも分母がデカいので、短い試行の中では
設定推測要素としてはかなり弱いですけどね・・
各ジャグラーのチェリー重複確率はググればいっぱい出てきますから
そちらを参考にしてください。
私の数あるチェリー重複体験の中で一番驚いたのは
やめる前、残り1枚になったのでそのまま1枚がけで回したらチェリーが出現 15枚の払い出しの後 ガコッ! ってペカった ことです。
これって物凄い確率だよな~って寝ぼけた頭でも解りますが
こんなもん引けるなら普通にBIG10回くらい引けよ!って
驚いたあとでめっちゃムカつきました(笑)
みなさんはチェリー重複でなにか面白い体験はありますか?
ではまた!
が~~ん!!パチンコ 奥村遊機 破産! [パチスロ ジャグラー]
お疲れ様です 幡 格再です。
またまたジャグラーネタではありませんが、
とてもショッキングなニュースが飛び込んできました。
なんとあの 奥村遊機が破産 してしまったんですと!!
近年では 怪物くん 笑うせぇるすまん アカギ
そして、 うる星やつら なんて機種がありましたが
私の年代になると、奥村遊機といえばやはり
ドリームX
ではないでしょうか。
小さいドットデジタルの、ほんとに普通のノーマルデジパチでしたが
当時は全国的にかなりの設置台数だったと思います。
パチンコやパチスロは、今ではもう キャラクターに依存した機種開発が
当たり前になってしまいましたから
版権
にまつわるマネーだけでも
物凄い額が動いているようです。
今のパチンコはどれもスペックに大した違いはありませんから
強いキャラを使って、それでファンを呼び込むって戦略にならざるを得ないのでしょう
本来であれば昔のように
遊技機としてのゲーム性や面白さ
を追究するために使われるはずのお金が
版権なんてもののために消えていく。
それもこれも
ワケの分からない規制の下で利権を貪る連中が
この業界を食いものにしているせいなんですが・・・・・
CR以前のパチンコが続いていたなら
奥村遊機の歴史もまた違ったものになったのかも知れませんが
そこもまた競争という勝負の世界
~たら ~れば は、通用しませんね。
遊技場として現代のホールをそのままに
パチンコ台だけをCR以前のものにタイムスリップさせたいと思うのは
私だけなのでしょうか・・・?
ではまた!
またまたジャグラーネタではありませんが、
とてもショッキングなニュースが飛び込んできました。
なんとあの 奥村遊機が破産 してしまったんですと!!
近年では 怪物くん 笑うせぇるすまん アカギ
そして、 うる星やつら なんて機種がありましたが
私の年代になると、奥村遊機といえばやはり
ドリームX
ではないでしょうか。
小さいドットデジタルの、ほんとに普通のノーマルデジパチでしたが
当時は全国的にかなりの設置台数だったと思います。
パチンコやパチスロは、今ではもう キャラクターに依存した機種開発が
当たり前になってしまいましたから
版権
にまつわるマネーだけでも
物凄い額が動いているようです。
今のパチンコはどれもスペックに大した違いはありませんから
強いキャラを使って、それでファンを呼び込むって戦略にならざるを得ないのでしょう
本来であれば昔のように
遊技機としてのゲーム性や面白さ
を追究するために使われるはずのお金が
版権なんてもののために消えていく。
それもこれも
ワケの分からない規制の下で利権を貪る連中が
この業界を食いものにしているせいなんですが・・・・・
CR以前のパチンコが続いていたなら
奥村遊機の歴史もまた違ったものになったのかも知れませんが
そこもまた競争という勝負の世界
~たら ~れば は、通用しませんね。
遊技場として現代のホールをそのままに
パチンコ台だけをCR以前のものにタイムスリップさせたいと思うのは
私だけなのでしょうか・・・?
ではまた!
超絶オカルト?? *四次元サイクル打法* [パチスロ ジャグラー]
お疲れ様です 幡 格再です。
今回はジャグラーの話ではないのですが・・・
今ではパチンコやパチスロなんかに関する情報はきっちり解析されて
誰でもほぼ正確な情報を簡単にパソコンや携帯端末などで取り込むことが出来ますが
年号変わった平成の初期の頃は
まだ創刊されたばかりの攻略雑誌しかなくて、
それも売り上げを伸ばしたくて平気でガセ情報がトップ記事だったり(笑)
きっちり解析をして情報を売る会社がごく少数あっただけだと記憶しています。
そんな中
成熟していない攻略誌に広告で掲載されていて
さらに誌面でも特集で取り上げられた(あのガイドさんですよ!笑)
画期的な????攻略法がこれです!
**四次元サイクル打法**
凄いネーミングですよね!
なんで写真があるんだ??って? 買ったからです(笑)
確かこれは最後の3作目だったと思いますが・・
これのまえに2つ発売されたものの広告が後ろの記載してあって
それがこれ
この攻略法??は、出た日 出た時間をチェックしておいて
一定の周期で巡ってくる日に合わせて打つというものでした。
研究発案したのは、
元パチンコ店員で密教修行者??の人でした。(怪しすぎます!)
密教の修行の中で不動明王から授かった法だそうで
最初の写真にある水車のような絵は、不変の法則を図にしたものだとか・・・
私は死んだ人に会ったことがあるくらいなので、
その手の話は全面的に否定するつもりもありませんし
とにかく、何でも試してみたくてしょうがなかったんですね(笑)
最初に出たハネものの攻略は、チェックした時間に合わせて打つというものだったんですが
これが不思議とツボって、やれば出るんですよ!
今思えば、自分で試したサンプルも確かに少なかったですけどね・・
とりあえずやれば勝率100%だったので、のちに出されたこれも買ってやりましたが
ハネもの以外ではパッとしない結果になりました。
ただ、ひとつ面白いことを発見することも出来ました。
この法則を自分なりに拡大させて違う側面から
打たずにとりあえず、パチスロで出る出ないのサンプル集めを2年くらいやりました。
・・って、気の長い話でしょ?(笑)
それで解ったのは
設定がずっと据え置きの場合はある周期に合う台が必ずある
ということですね。
設定を変えない・・・つまりボッタくりの店に使える法則でした。
なぜそう断言できるかと言えば、
高設定を使っている優良店にはこれに当てはまる台が皆無だったからです。
設定をリセットすると中身を変えたのと同じになるのでしょうかね・・
機械なのになんか生きてる感じがして、なんだかとても不思議な気持ちでした。
それで独自のオカルトを駆使して
ボッタくり店でも勝ってたんですが・・・
残念ながらもうその店達は存在していません。
ボッタくりなんだから存続出来ないのは当たり前ですけどね(笑)
四次元サイクル打法は、CR機が出てきた頃には誌面から広告も消えていたと思います。
情報がまだ乏しかったころの笑い話としてちょうど良さそうですが、
今現在でもネットの中ではあり得ない攻略法が無数に売られているし
そんなお手軽な攻略法??を買ってしまう人が後を絶たないということは
いかに努力もせずに金を得たいと考えているひとが多いか!ということではないでしょうか・・
少なくとも四次元サイクル打法を作ったひとは、この法則を信じ真剣に研究して
ひとりでも多くのひとに勝ってもらいたいと願ったはずです。
オカルトとはいえ、単にひとを騙して金を奪う詐欺商材とは全く違うものだと
私は思っています。
楽して金儲けはできません。
勝つためにほんの少しでも努力しましょう!
ではまた!
今回はジャグラーの話ではないのですが・・・
今ではパチンコやパチスロなんかに関する情報はきっちり解析されて
誰でもほぼ正確な情報を簡単にパソコンや携帯端末などで取り込むことが出来ますが
年号変わった平成の初期の頃は
まだ創刊されたばかりの攻略雑誌しかなくて、
それも売り上げを伸ばしたくて平気でガセ情報がトップ記事だったり(笑)
きっちり解析をして情報を売る会社がごく少数あっただけだと記憶しています。
そんな中
成熟していない攻略誌に広告で掲載されていて
さらに誌面でも特集で取り上げられた(あのガイドさんですよ!笑)
画期的な????攻略法がこれです!
**四次元サイクル打法**
凄いネーミングですよね!
なんで写真があるんだ??って? 買ったからです(笑)
確かこれは最後の3作目だったと思いますが・・
これのまえに2つ発売されたものの広告が後ろの記載してあって
それがこれ
この攻略法??は、出た日 出た時間をチェックしておいて
一定の周期で巡ってくる日に合わせて打つというものでした。
研究発案したのは、
元パチンコ店員で密教修行者??の人でした。(怪しすぎます!)
密教の修行の中で不動明王から授かった法だそうで
最初の写真にある水車のような絵は、不変の法則を図にしたものだとか・・・
私は死んだ人に会ったことがあるくらいなので、
その手の話は全面的に否定するつもりもありませんし
とにかく、何でも試してみたくてしょうがなかったんですね(笑)
最初に出たハネものの攻略は、チェックした時間に合わせて打つというものだったんですが
これが不思議とツボって、やれば出るんですよ!
今思えば、自分で試したサンプルも確かに少なかったですけどね・・
とりあえずやれば勝率100%だったので、のちに出されたこれも買ってやりましたが
ハネもの以外ではパッとしない結果になりました。
ただ、ひとつ面白いことを発見することも出来ました。
この法則を自分なりに拡大させて違う側面から
打たずにとりあえず、パチスロで出る出ないのサンプル集めを2年くらいやりました。
・・って、気の長い話でしょ?(笑)
それで解ったのは
設定がずっと据え置きの場合はある周期に合う台が必ずある
ということですね。
設定を変えない・・・つまりボッタくりの店に使える法則でした。
なぜそう断言できるかと言えば、
高設定を使っている優良店にはこれに当てはまる台が皆無だったからです。
設定をリセットすると中身を変えたのと同じになるのでしょうかね・・
機械なのになんか生きてる感じがして、なんだかとても不思議な気持ちでした。
それで独自のオカルトを駆使して
ボッタくり店でも勝ってたんですが・・・
残念ながらもうその店達は存在していません。
ボッタくりなんだから存続出来ないのは当たり前ですけどね(笑)
四次元サイクル打法は、CR機が出てきた頃には誌面から広告も消えていたと思います。
情報がまだ乏しかったころの笑い話としてちょうど良さそうですが、
今現在でもネットの中ではあり得ない攻略法が無数に売られているし
そんなお手軽な攻略法??を買ってしまう人が後を絶たないということは
いかに努力もせずに金を得たいと考えているひとが多いか!ということではないでしょうか・・
少なくとも四次元サイクル打法を作ったひとは、この法則を信じ真剣に研究して
ひとりでも多くのひとに勝ってもらいたいと願ったはずです。
オカルトとはいえ、単にひとを騙して金を奪う詐欺商材とは全く違うものだと
私は思っています。
楽して金儲けはできません。
勝つためにほんの少しでも努力しましょう!
ではまた!
たぶん高設定だろうのジャグラーの実戦動画 [パチスロ ジャグラー]
お疲れ様です 幡 格再です。
愛車が廃車になるようで・・・
新たにクルマを買わなければならなくなりました。
皆さんはこんなことにならんように気を付けてくださいね。
前回に続きまして「iPeKa 3」の実戦動画からの解説をしたいと思います。
今回は兵庫編のジャグラーガールズの実戦動画。
REGに押されてBIGが全然引けない展開なんですが、
特筆すべきポイントは200ゲーム以上のハマリがほとんどないことと
チェリー+ボーナスの出現率が高いことですね。
828ゲーム、165からスイッチが入って一気に確率を上げていって
2000ゲーム手前で84でピークになっています。
このように急激に確率を上げる展開は低設定の据え置きでもあるのですが
これだけチェリー重複があってスイッチが長いのは高設定だと信じたいですよね。
「iPeKa」実戦の面白いところは、良いにつけ悪いにつけ
2000~3000ゲームほどで収録が終わるところですね。
朝からモミモミやってた場合は3000ゲームあたりでスイッチが入ることが多いので
そこでやめてしまったら、あとから打つひとはめっちゃ幸せでしょう(笑)
とにかく、2000ゲームを過ぎたあたりから悪魔が目覚めることが多いですから、
いくらチェリー重複率が良くても注意が必要です。
番組収録後の台の挙動がどうだったのかかなり気になりますが、
トムのように限界サインのところでやめれば(彼は収録の都合でですが・・・)
手堅く勝てるということがよくわかりますね!
ではまた!
愛車が廃車になるようで・・・
新たにクルマを買わなければならなくなりました。
皆さんはこんなことにならんように気を付けてくださいね。
前回に続きまして「iPeKa 3」の実戦動画からの解説をしたいと思います。
今回は兵庫編のジャグラーガールズの実戦動画。
REGに押されてBIGが全然引けない展開なんですが、
特筆すべきポイントは200ゲーム以上のハマリがほとんどないことと
チェリー+ボーナスの出現率が高いことですね。
828ゲーム、165からスイッチが入って一気に確率を上げていって
2000ゲーム手前で84でピークになっています。
このように急激に確率を上げる展開は低設定の据え置きでもあるのですが
これだけチェリー重複があってスイッチが長いのは高設定だと信じたいですよね。
「iPeKa」実戦の面白いところは、良いにつけ悪いにつけ
2000~3000ゲームほどで収録が終わるところですね。
朝からモミモミやってた場合は3000ゲームあたりでスイッチが入ることが多いので
そこでやめてしまったら、あとから打つひとはめっちゃ幸せでしょう(笑)
とにかく、2000ゲームを過ぎたあたりから悪魔が目覚めることが多いですから、
いくらチェリー重複率が良くても注意が必要です。
番組収録後の台の挙動がどうだったのかかなり気になりますが、
トムのように限界サインのところでやめれば(彼は収録の都合でですが・・・)
手堅く勝てるということがよくわかりますね!
ではまた!
ジャグラーの実戦動画を10倍楽しく見る方法 [パチスロ ジャグラー]
こんにちは 幡 格再です。
愛車が壊れて稼働お休みになりました。
みなさんはこんなことが無いように、クルマのケアをちゃんとしてくださいね!
今の時代、検索するとたくさんの動画が見れるんですが、
打ち手がレポーターになってパチスロの実戦をするものもかなりありますね。
ジャグラーの実戦もので私がよく Youtube で見るものに
トムっていう関西弁の外人が出てる 「iPeKa」 と
ウシオってライターがやってる 「ウシオTV」 ってのがあります。
「iPeKa」はジャグラーの実戦に特化した番組なのでジャグラーファンは
ご存知の方もたくさんいらっしゃると思いますが、
視聴者から寄せられた「マイオカルト」なんてのを検証??したり
番組独自のルールの中でトムが奮闘してるのが面白いです。
「ウシオTV」はジャグラーばかりではありませんが、
ウシオがジャグラーとハナハナが大好きな人間なので、番組の中で
ジャグラーを打つことがかなり多いです。
調子こいてドヤ顔しながらウンチクたれるのがちょびっとムカつきますけどね(笑)
んで、今回のテーマ
「ジャグラーの実戦動画を10倍楽しく見る方法」なんですが
このブログに書いてきた 合成確率の動きを見る方法 を使って
動画の中で実戦されている台の確率を計算しながら見る です。
これは自分で打たなくても、ホールでの実際の稼働の中で
確率を見ながら打つということの練習になります。
何より、総回転数と確率の動き(台の挙動)から良し悪しが見えてくるので
実戦者がわけの分からない期待をしたり的外れな発言をしているのが分かって
突っ込みどころ満載でかなり面白く見れます。
このゲーム数で今この確率だから、次は確率いくらまで落ちるはずだから
あと何回回せば光る?とか予測しながら見る
実際にホールでも同じことをしながら打つので、感覚を鍛えるにはちょうどいいですよ
今、これを書きながら動画を見て計算してますが(笑)
据え置きっぽい挙動で、今この確率で上が止まったらとりあえず155は覚悟ですか?って展開ですが、
1500ゲーム超えたあたりで100台の限界サイン、3000ゲームで120台の限界が見えたところで
収録終了しています。
このような展開の場合は、高設定の時は最悪155あたりで下げ止まるんですが、
3000ゲームを超えているので155以下まで落ちるようなら危険です。
今回見ていたのは「iPeKa3の山口編」です。
参考までにご覧になってください。
ではまた!
愛車が壊れて稼働お休みになりました。
みなさんはこんなことが無いように、クルマのケアをちゃんとしてくださいね!
今の時代、検索するとたくさんの動画が見れるんですが、
打ち手がレポーターになってパチスロの実戦をするものもかなりありますね。
ジャグラーの実戦もので私がよく Youtube で見るものに
トムっていう関西弁の外人が出てる 「iPeKa」 と
ウシオってライターがやってる 「ウシオTV」 ってのがあります。
「iPeKa」はジャグラーの実戦に特化した番組なのでジャグラーファンは
ご存知の方もたくさんいらっしゃると思いますが、
視聴者から寄せられた「マイオカルト」なんてのを検証??したり
番組独自のルールの中でトムが奮闘してるのが面白いです。
「ウシオTV」はジャグラーばかりではありませんが、
ウシオがジャグラーとハナハナが大好きな人間なので、番組の中で
ジャグラーを打つことがかなり多いです。
調子こいてドヤ顔しながらウンチクたれるのがちょびっとムカつきますけどね(笑)
んで、今回のテーマ
「ジャグラーの実戦動画を10倍楽しく見る方法」なんですが
このブログに書いてきた 合成確率の動きを見る方法 を使って
動画の中で実戦されている台の確率を計算しながら見る です。
これは自分で打たなくても、ホールでの実際の稼働の中で
確率を見ながら打つということの練習になります。
何より、総回転数と確率の動き(台の挙動)から良し悪しが見えてくるので
実戦者がわけの分からない期待をしたり的外れな発言をしているのが分かって
突っ込みどころ満載でかなり面白く見れます。
このゲーム数で今この確率だから、次は確率いくらまで落ちるはずだから
あと何回回せば光る?とか予測しながら見る
実際にホールでも同じことをしながら打つので、感覚を鍛えるにはちょうどいいですよ
今、これを書きながら動画を見て計算してますが(笑)
据え置きっぽい挙動で、今この確率で上が止まったらとりあえず155は覚悟ですか?って展開ですが、
1500ゲーム超えたあたりで100台の限界サイン、3000ゲームで120台の限界が見えたところで
収録終了しています。
このような展開の場合は、高設定の時は最悪155あたりで下げ止まるんですが、
3000ゲームを超えているので155以下まで落ちるようなら危険です。
今回見ていたのは「iPeKa3の山口編」です。
参考までにご覧になってください。
ではまた!
アイムでガコッと鳴ったらREGが多い??? [パチスロ ジャグラー]
お疲れ様です 幡 格再です。
大好きなマイジャグ2!
甘いだけに地元のお店での扱いは可哀想なものになっておりますが・・・
あなたのマイホールではどうでしょう
さてさて、
いつも家でアイムを回していて思うのですが・・・
なんか高設定になると
ガコッ
って、あんまりいわないような気がして・・・
で、鳴ると決まってREGっていう・・・
分かってますよ!
これは絶対に勘違いだってことはwww
* レアなリーチ目 ピエロ BAR ピエロ*
昔、ゴーゴージャグラーVがデビューしたばかりの頃(4号機時代のハッピージャグラー)常連のじいさんが、
「これな、ボタン押す前にいっぱい光るやつは出るぞ!」
って言ってたwww
いやいや、それ
いっぱい光ったから先光りがたくさん見れたんであって
先光りがいっぱいだったから出たわけじゃねぇだろ!!!
って、夢の無いつっこみはしませんでしたけど・・ww
パネル消灯したら連チャンするって信じてるジジもいるし
みんなそれぞれの勘違いの中で
ジャグラーと戯れて幸せだったらそれで良いんじゃね?って思う
それにしても・・・
ぐわぁこぉ~~~~~~~~~んんんんン・・・・・
って強ガコ鳴った ジャグラーガールズは出ねぇ~~~!(笑)
ではまた!
大好きなマイジャグ2!
甘いだけに地元のお店での扱いは可哀想なものになっておりますが・・・
あなたのマイホールではどうでしょう
さてさて、
いつも家でアイムを回していて思うのですが・・・
なんか高設定になると
ガコッ
って、あんまりいわないような気がして・・・
で、鳴ると決まってREGっていう・・・
分かってますよ!
これは絶対に勘違いだってことはwww
* レアなリーチ目 ピエロ BAR ピエロ*
昔、ゴーゴージャグラーVがデビューしたばかりの頃(4号機時代のハッピージャグラー)常連のじいさんが、
「これな、ボタン押す前にいっぱい光るやつは出るぞ!」
って言ってたwww
いやいや、それ
いっぱい光ったから先光りがたくさん見れたんであって
先光りがいっぱいだったから出たわけじゃねぇだろ!!!
って、夢の無いつっこみはしませんでしたけど・・ww
パネル消灯したら連チャンするって信じてるジジもいるし
みんなそれぞれの勘違いの中で
ジャグラーと戯れて幸せだったらそれで良いんじゃね?って思う
それにしても・・・
ぐわぁこぉ~~~~~~~~~んんんんン・・・・・
って強ガコ鳴った ジャグラーガールズは出ねぇ~~~!(笑)
ではまた!
実戦から得るジャグラーの打ち方⑤ [パチスロ ジャグラー]
お疲れ様です 幡 格再です
今日はデータを取ったり考えたりしてる時に使ってるノートなんか
公開してみたいと思います。
そんなもん、パソコンでやればいいじゃん!
て、言葉が聞こえてきそうですが、オッサン世代はアナログのほうが
やりやすかったりしますWWW
これから少しずつパソコンにも移行していきますけどね
ではまず1枚目
これは、前のブログに出てきた数字の羅列が書いてあるノートです。
これは何冊もあるんですが、これが無かったら具体的に合成確率の動きを把握できることは
なかったかも知れません。
興味のあるかたは、拡大してオッサンのラクガキみたいなメモも
読んでみてください。
これからは解説にこの写真を貼ったほうが良いかもしれませんね。
では次、
これは毎日、高設定のような挙動をした台をメモしたものです。
オレンジに塗ったものが高設定??の台
三角の印はREGの多かったものや、逆にREGは少ないけど出ていたもの
いつも高設定探しはしませんけど、旧イベント日や強めの曜日で台選択に悩んだときは
このデータと釘帳を使って考えたりします。
で、その釘帳が次の写真
先ほどのデータから高設定だろう台のみを写して整理したものです。
3×4マスのシンプルな表ですが、実際に店で設定をやるひとが使っているものを
模したもので、これに書き込んで分析すると、シマ単位では理解できなかった
設定の振り方が見えてきます。
写真のものはかなり雑に書いていますが、
毎日 印の色を変えて書き込んだほうが設定の振り分けパターンが判り易いです。
私がメインにしている店は、ヘコミ台に設定を入れるとか
そんな一般的なセオリーなどは完全無視って感じなので
釘帳からクセ読みしなければ、入れる根拠だけを考えたりしてたら
困惑するだけです。
実際、写真を見てもらえば解りますが、
全く設定を入れない空白の欄があるのが分かると思います。
どれだけ凹んでいようとも入れないところには入れない。
単純に設定をやる人間のクセとパターンだけです。
毎日 細かいことを積み重ねるのは面倒なところもありますが
やれば確実に勝率は上がると思います。
この情報が少しでも
明日のあなたの勝利につながってくれたら嬉しいです。
ではまた! 幡 格再でした
今日はデータを取ったり考えたりしてる時に使ってるノートなんか
公開してみたいと思います。
そんなもん、パソコンでやればいいじゃん!
て、言葉が聞こえてきそうですが、オッサン世代はアナログのほうが
やりやすかったりしますWWW
これから少しずつパソコンにも移行していきますけどね
ではまず1枚目
これは、前のブログに出てきた数字の羅列が書いてあるノートです。
これは何冊もあるんですが、これが無かったら具体的に合成確率の動きを把握できることは
なかったかも知れません。
興味のあるかたは、拡大してオッサンのラクガキみたいなメモも
読んでみてください。
これからは解説にこの写真を貼ったほうが良いかもしれませんね。
では次、
これは毎日、高設定のような挙動をした台をメモしたものです。
オレンジに塗ったものが高設定??の台
三角の印はREGの多かったものや、逆にREGは少ないけど出ていたもの
いつも高設定探しはしませんけど、旧イベント日や強めの曜日で台選択に悩んだときは
このデータと釘帳を使って考えたりします。
で、その釘帳が次の写真
先ほどのデータから高設定だろう台のみを写して整理したものです。
3×4マスのシンプルな表ですが、実際に店で設定をやるひとが使っているものを
模したもので、これに書き込んで分析すると、シマ単位では理解できなかった
設定の振り方が見えてきます。
写真のものはかなり雑に書いていますが、
毎日 印の色を変えて書き込んだほうが設定の振り分けパターンが判り易いです。
私がメインにしている店は、ヘコミ台に設定を入れるとか
そんな一般的なセオリーなどは完全無視って感じなので
釘帳からクセ読みしなければ、入れる根拠だけを考えたりしてたら
困惑するだけです。
実際、写真を見てもらえば解りますが、
全く設定を入れない空白の欄があるのが分かると思います。
どれだけ凹んでいようとも入れないところには入れない。
単純に設定をやる人間のクセとパターンだけです。
毎日 細かいことを積み重ねるのは面倒なところもありますが
やれば確実に勝率は上がると思います。
この情報が少しでも
明日のあなたの勝利につながってくれたら嬉しいです。
ではまた! 幡 格再でした
実戦から得るジャグラーの打ち方④ [パチスロ ジャグラー]
こんばんは 幡 格再です
昨日のブログは、数字の羅列がスマホで見るとひどいことになってました・・・
パソコンじゃない方、本当にごめんなさい。
今日は午後からノコノコいつもとは違う店に行ったんですが、
このタイミングでまた低設定のあるあるサンプルが取れたので載せてみます。
**ニューアイムジャグラー たぶん2の据え置きだと思います
[ゲーム数・ボーナス] [総回転数] [合成確率]
104B 104
119B 223 111
3B 226 75
49R 275 68
159B 434 86
431B 865 173 144
10R 875 125
12R 887 110
15R 902 100
45R 947 94
118R 1065 96
375B 1440 130 120
62R 1502 115
29R 1531 109
280B 1811 129 120
37R 1848 115 89R 1937 113 93R 2030 112 165B 2195 121 115
562B 2757 145 137
376B 3133 156 149
22R 3155 143
51R 3206 139
428R 3634 158 151
250end 3884 161
どうでしょうか?この悲惨なデータは・・・。
赤い数字はそれぞれ上と下の限界を示しています。
2000ゲーム付近で110台を4回繰り返してからスイッチが切れて
一気に確率を落としています。
高設定もこのあたりで一旦止まることは珍しくありませんが
こんなに短い間隔であっという間に落ちることはほぼないですからね。
あるとすれば5000ゲームを超えてからスイッチが切れた時でしょう。
今までのデータ上では、このように100を切って当たっていたものが、2500ゲームを超えてから
155あたりで止まらずに落ちる場合は、もうどこまでいくのか解りません。
そして、このデータの一番悲しいところが、早い連チャンが全部REGに潰されているところですね。
家で打っていると設定2に多く見られる挙動なので、たぶんこれは2だったのではないかと・・・・
REGは嫌いです(笑)
限界サインが見えたときは、粘って落として後悔しないように気を付けましょう。
ではまた!
昨日のブログは、数字の羅列がスマホで見るとひどいことになってました・・・
パソコンじゃない方、本当にごめんなさい。
今日は午後からノコノコいつもとは違う店に行ったんですが、
このタイミングでまた低設定のあるあるサンプルが取れたので載せてみます。
**ニューアイムジャグラー たぶん2の据え置きだと思います
[ゲーム数・ボーナス] [総回転数] [合成確率]
104B 104
119B 223 111
3B 226 75
49R 275 68
159B 434 86
431B 865 173 144
10R 875 125
12R 887 110
15R 902 100
45R 947 94
118R 1065 96
375B 1440 130 120
62R 1502 115
29R 1531 109
280B 1811 129 120
37R 1848 115 89R 1937 113 93R 2030 112 165B 2195 121 115
562B 2757 145 137
376B 3133 156 149
22R 3155 143
51R 3206 139
428R 3634 158 151
250end 3884 161
どうでしょうか?この悲惨なデータは・・・。
赤い数字はそれぞれ上と下の限界を示しています。
2000ゲーム付近で110台を4回繰り返してからスイッチが切れて
一気に確率を落としています。
高設定もこのあたりで一旦止まることは珍しくありませんが
こんなに短い間隔であっという間に落ちることはほぼないですからね。
あるとすれば5000ゲームを超えてからスイッチが切れた時でしょう。
今までのデータ上では、このように100を切って当たっていたものが、2500ゲームを超えてから
155あたりで止まらずに落ちる場合は、もうどこまでいくのか解りません。
そして、このデータの一番悲しいところが、早い連チャンが全部REGに潰されているところですね。
家で打っていると設定2に多く見られる挙動なので、たぶんこれは2だったのではないかと・・・・
REGは嫌いです(笑)
限界サインが見えたときは、粘って落として後悔しないように気を付けましょう。
ではまた!
実戦から得るジャグラーの打ち方③ [パチスロ ジャグラー]
こんにちは 幡 格再です
オカルトまがいの話にお付き合いありがとうございます!(笑)
事実の積み重ねを話していますのでよろしくお願いします。
今回は③ 限界サインの見極め です。
高設定であれ低設定であれ
確率の上がり続ける場面では朝から1500ゲームくらいまで
合成確率100を下回らずに当たり続けることがありますが、
かなり異常な当たり方が続かない限り、普通はこのあたりから少しずつ
確率が収束に向けて下がり始めます。
限界サインを探る方法は、数字を憶えておくことなんですが、
なれるまでは携帯にメモしたりするといいと思います。
ここから先は、下の限界から上向いて出だす状態を「スイッチが入る」とし、
確率が落ちだす状態を「スイッチが切れる」と表現するとしましょう。
限界サインは文字通り「限界」なわけで、上はスイッチが切れるポイント、
下はスイッチが入るポイントとなります。
具体的に数字で例をあげると
「上の限界」 「下の限界」
ゲーム数 合成確率 ゲーム数 合成確率
172B 118 113B 154 141
64R 112 431B 177 163
14B 102 87R 158
3R 93 183R 171 160
158R 108 99 224B 175 164
22B 93 60B 157
162B 105 98 17B 150
374B 124 116 13B 142
404R 143 134 72R 139
31R 128 187B 148 141
288R 145 137 165B 149 142
355R 157 148 349R 158 151
133R 147 164R 158 152
157B 147 86R 149
20B 141 86B 147
492R 165 157 5B 141
188B 166 159 4B 136
お解りになるでしょうか?
これはどちらも2000~3000ゲーム付近のサンプルですが、
「上の限界」のデータは90台で似たような数字を繰り返したあとで一気に確率を
落としています。これは低設定の据え置きによくみられる挙動です。
「下の限界」のデータは家でのサンプルで設定6のアイムですが、
かなりの不調からスイッチが入ると短い間隔で確率が上がっていきます。
どちらも限界がくると(赤い数字)似たような数字を繰り返しているので
もう上がらない?下がらない?と、そこを気を付けてみればいいわけです。
サンプルのように上の限界から急速に確率が落ちる場合、2000ゲーム前後であれば50落ち、
3000ゲームを超えてからは30落ちまでは一撃の落ち込みは我慢して、
そのハマリ抜けの戻り方で判断するのもいいですが、
低設定の場合、底無しに落ちる危険が大きいので限界サインが見えたら
欲張らずにやめるのがいいと思います。
私は台が絶好調でも、2500ゲーム90で限界サインなんて展開なら
たとえ高設定の可能性があってもやめます(笑)
わざわざ落として次のスイッチが入るまで回すのが嫌なんで・・・www
このように限界サインが分かって打つと攻めるやめるの判断がつけやすく
出る出ないの挙動も把握しやすいので、まわりの台の観察にも役立ちます。
解りにくいなど質問ありましたらご遠慮なく!
それではまた!
オカルトまがいの話にお付き合いありがとうございます!(笑)
事実の積み重ねを話していますのでよろしくお願いします。
今回は③ 限界サインの見極め です。
高設定であれ低設定であれ
確率の上がり続ける場面では朝から1500ゲームくらいまで
合成確率100を下回らずに当たり続けることがありますが、
かなり異常な当たり方が続かない限り、普通はこのあたりから少しずつ
確率が収束に向けて下がり始めます。
限界サインを探る方法は、数字を憶えておくことなんですが、
なれるまでは携帯にメモしたりするといいと思います。
ここから先は、下の限界から上向いて出だす状態を「スイッチが入る」とし、
確率が落ちだす状態を「スイッチが切れる」と表現するとしましょう。
限界サインは文字通り「限界」なわけで、上はスイッチが切れるポイント、
下はスイッチが入るポイントとなります。
具体的に数字で例をあげると
「上の限界」 「下の限界」
ゲーム数 合成確率 ゲーム数 合成確率
172B 118 113B 154 141
64R 112 431B 177 163
14B 102 87R 158
3R 93 183R 171 160
158R 108 99 224B 175 164
22B 93 60B 157
162B 105 98 17B 150
374B 124 116 13B 142
404R 143 134 72R 139
31R 128 187B 148 141
288R 145 137 165B 149 142
355R 157 148 349R 158 151
133R 147 164R 158 152
157B 147 86R 149
20B 141 86B 147
492R 165 157 5B 141
188B 166 159 4B 136
お解りになるでしょうか?
これはどちらも2000~3000ゲーム付近のサンプルですが、
「上の限界」のデータは90台で似たような数字を繰り返したあとで一気に確率を
落としています。これは低設定の据え置きによくみられる挙動です。
「下の限界」のデータは家でのサンプルで設定6のアイムですが、
かなりの不調からスイッチが入ると短い間隔で確率が上がっていきます。
どちらも限界がくると(赤い数字)似たような数字を繰り返しているので
もう上がらない?下がらない?と、そこを気を付けてみればいいわけです。
サンプルのように上の限界から急速に確率が落ちる場合、2000ゲーム前後であれば50落ち、
3000ゲームを超えてからは30落ちまでは一撃の落ち込みは我慢して、
そのハマリ抜けの戻り方で判断するのもいいですが、
低設定の場合、底無しに落ちる危険が大きいので限界サインが見えたら
欲張らずにやめるのがいいと思います。
私は台が絶好調でも、2500ゲーム90で限界サインなんて展開なら
たとえ高設定の可能性があってもやめます(笑)
わざわざ落として次のスイッチが入るまで回すのが嫌なんで・・・www
このように限界サインが分かって打つと攻めるやめるの判断がつけやすく
出る出ないの挙動も把握しやすいので、まわりの台の観察にも役立ちます。
解りにくいなど質問ありましたらご遠慮なく!
それではまた!
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